創造の探検家タイプ

正解のない場所が、いちばん楽しい

創造の探検家タイプのカード。ドット絵のキャラクターとタイプ名

思いついたらまず手を動かし、試しながら形を見つけていく傾向がある。一人で自由に作る時間を好み、決まった型にとらわれない表現を生み出しやすい。完成図を持たずに歩き出し、途中の偶然を面白がれるところにこのタイプらしさがある。

ワクワクの方向
芸術的:新しいものを表現し、生み出すことにワクワクする
動き方
探検家:一人で深め、走りながら考える

強み

つまずきやすい点

合いやすい役割や職場

合いそうな仕事の候補

興味の方向(芸術的)が近い仕事です。同じ仕事でも、動き方によって合う役割が変わります。

職業側の数値は暫定値です。厚労省 job tag の職業データに差し替えて計算します。

働き方のヒント

人生ゲームで自分のタイプを診断する

よくある質問

計画を立てると、作る気が失せてしまいます。
このタイプは、動きながら形を見つける方が力を出しやすい傾向があります。細かな計画ではなく、締め切りと「仕上げの日」だけ決める方法が合う人も多いです。計画の細かさは、自分に合わせて選べます。
作品がまとまらず、人に伝わりません。
自由に作ったものほど、見る人には手がかりが必要になりやすいです。作品につける短い題や一言の説明が、伝わり方を大きく変えます。説明は表現を狭めるものではなく、入口になります。

近いタイプ

同じ「芸術的」の興味

同じ「探検家」の動き方

タイプは「傾向」を表すもので、向き不向きを決めつけるものではありません。測り方と根拠はこちら。